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 Oficina do Gadget

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MensagemAssunto: Re: Oficina do Gadget   Oficina do Gadget - Página 2 EmptySeg Nov 18, 2013 5:42 pm

Gadget seguinte Traje do robocop libera.

quanto a arma será liberada mais com a seguinte alteração vc só tem 2 cargas para utilizar.o quesito mutável vc ira necessitar do DNA desejado ou seja se quiser que a arma dispare algo relacionado ao Titan por ex será necessário o DNA do mesmo,tipo cabelo,barba ,sangue,amostra de pele etc mais essa amostra e destruída após os 2 disparos assim vc não poderá armazenar DNA da equipe blz?

agora posta aqui uma lista com o disparo que o DNA de cada membro do inacam gera na sua arma para que possamos ter um controle
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MensagemAssunto: Re: Oficina do Gadget   Oficina do Gadget - Página 2 EmptySeg Nov 18, 2013 5:48 pm

Outra coisa gadget por nível ou vc escolhe uma arma nova ou da upgrade na atual como vc escolheu esse canhão mutável,sua arma de absorção energética esta no mesmo nível de antes
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MensagemAssunto: Re: Oficina do Gadget   Oficina do Gadget - Página 2 EmptySeg Nov 18, 2013 8:31 pm

Bugarski - disparo de raios
Kaboom - Disparo explosivo
Hagi - Disparo atordoante
Damiani - Disparo que atrai para um determinado ponto
Satele - disparo paralisante
Suporte - Disparo que desativa sistemas elétricos
Titan - disparo poderoso (200% do tiro comum)
Blood Ice - disparo de Gelo
Valzack - disparo de Ar
Seth - Disparo de luz
Tamer Land - bico da arma no chão, terremoto
Flame - disparo de fogo
Treze - disparo de sombras
Gemini - disparo de fragmentos de ossos
Lady Corporea - disparo que reverte poder
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MensagemAssunto: Re: Oficina do Gadget   Oficina do Gadget - Página 2 EmptySeg Dez 16, 2013 12:11 pm

Gadget nao é visto no campus, apos ser dispensado se trancou em sua oficina e começou a trabalhar
Gadget implantou um sistema que transfere a energia absorvida para o DNA ampliando assim seu poder destrutivo
Gadget ainda projeta novas formas de interligar as armas, podendo assim ter 2 tipos de DNA alem de absorver energia para ampliar o dano
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MensagemAssunto: Re: Oficina do Gadget   Oficina do Gadget - Página 2 EmptyTer Dez 31, 2013 7:54 am

Bom, flame quer algo para gerar fogo para que controle com seus poderes


Gadget cria uma luva que gera uma chama simples em diversas partes, como palma da mão e ponta dos dedos

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MensagemAssunto: Re: Oficina do Gadget   Oficina do Gadget - Página 2 EmptySeg Fev 03, 2014 6:39 pm

na oficina, Gadget prepara algo novo

conforme as batalhas e guerras vão se aproximando

Primeiramente, melhorando a armadura de forma que mais velocidade e força física, apos isso ele aumenta a blindagem e a compõe com alguns sistemas nas mãos para gerar um campo de força, o campo de força é ligado a absorção de energia, ficando mais forte de acordo com a energia absorvida

Gadget melhora também a arma de absorção

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MensagemAssunto: Re: Oficina do Gadget   Oficina do Gadget - Página 2 EmptySeg Fev 03, 2014 6:43 pm

Por min liberado mais se fizer escudo nao dispara ou vc vai estar em modo defesa ou ataque.
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MensagemAssunto: Re: Oficina do Gadget   Oficina do Gadget - Página 2 EmptyTer Mar 18, 2014 10:43 pm

Continuando com os inventos

1 Todos os computadores de pulso terão um upgrade de rastreadores que podem ser colocados em pessoas ou veículos a serem seguidos, Scan de plasma o que possibilita ver se algo ou alguém esteve em um determinado lugar

2 a primeira das bugigangas da lateral dos braços do Gadget saem pequenas sondas que se tornam juntas as ferramentas para que ele possa consertar, montar e/ou desmontar equipamentos e construtos

3 Um capacete para o traje , inicialmente com visor acoplado ao computador de pulso e funções básicas de filtragem de oxigenio

traje mudara para este estilo
armadura nova:


Última edição por Gadget em Sex Out 03, 2014 10:30 pm, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Oficina do Gadget   Oficina do Gadget - Página 2 EmptyQua Mar 19, 2014 10:10 am

a imagem do traje não apareceu kkkk.

mais esta liberado só me da um limite de distancia que os rastreadores são efetivos
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MensagemAssunto: Re: Oficina do Gadget   Oficina do Gadget - Página 2 EmptyQua Mar 19, 2014 11:46 am

é o master chief que fiz

os rastreadores funcionam livres dentro do Brasil, fora do território nacional eles tem um raio delimitado de 50 KM contando a partir do computador de pulso que o liberou, penso em 2 unidades por computador
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MensagemAssunto: Re: Oficina do Gadget   Oficina do Gadget - Página 2 EmptyQua Mar 19, 2014 7:01 pm

Tranquilo liberado mano
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MensagemAssunto: Re: Oficina do Gadget   Oficina do Gadget - Página 2 EmptySex Jun 20, 2014 4:42 pm

Apos um mês Gadget se tranca no laboratório, saindo quando é chamado, luzes fortes e barulho de maquinário são notados fumaça e uma seleção de musicas que fazem qualquer um ter uma viagem alucinante ao seu próprio subconsciente

Gadget começa "modernizando" sua oficina a deixando com ar de laboratório cientifico
Laboratório:

Tudo ficou ao controle de Nyx e ela por sua vez somente aos controles de Gadget

Gadget replicou seu traje tendo 6 iguais e montou capsulas que podem levá-los a qualquer parte do planeta rapidamente

Ele monta um corpo fisico para Nyx, e reforça as leis de Isaac Asimov
Nyx:
O corpo não possui armas, mas pode se dividir e se transformar em armas ou ceder peças para outros equipamentos

Gadget monta uma miniatura do RDPR de Haki

E trabalha em equipamentos leves que possam ser levados com seus trajes, para que nunca fique "desarmado", entre um desses equipamentos monta uma arma que utiliza qualquer substancia como munição, absorvendo o carbono presente na munição inserida e o disparando

Ele analisa e busca com o conhecimento que adquiriu no futuro melhorar e ampliar sua tecnologia.
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MensagemAssunto: Re: Oficina do Gadget   Oficina do Gadget - Página 2 EmptySex Jun 20, 2014 5:13 pm

Entao cara algumas coisas vetadas

Primeiro:

O RDPR ele só funciona pq existe um elemento criado pelo quimico e o gadget não possui isso

Segundo:

capsulas que podem levá-los a qualquer parte do planeta rapidamente.
Cybercops sqn

E por último não é bem um veto mas num futuro onde o mundo está em ruínas não imagino que a tecnologia seja algo muito avançado
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MensagemAssunto: Re: Oficina do Gadget   Oficina do Gadget - Página 2 EmptyQui Jul 10, 2014 2:05 pm

Nyx vou sair em missão, comece o procedimento para criação de uma nave que supere as presentes no INACAM, quero que ela consiga alcançar o espaço, e projete também trajes espaciais para todos caso seja necessário uma ida ao espaço estaremos preparados, pesquise também sobre a equipe de base e me dê informações sobre ela, quero algo tipo isso
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MensagemAssunto: Re: Oficina do Gadget   Oficina do Gadget - Página 2 EmptySex Jul 11, 2014 1:34 pm

Nyx, vamos criar uma maquina que regenere rapidamente as pessoas, precisaremos de no minimo 6 na enfermaria do INACAM, vamos nos preparar para o pior
Medical Machine:


Apos voltar do mirante

Nyx preparar uma pesquisa sobre o alcoolismo e sintetizar um remédio que cure de imediato seus efeitos
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MensagemAssunto: Re: Oficina do Gadget   Oficina do Gadget - Página 2 EmptySeg Ago 04, 2014 11:30 pm

Enquanto tento retirar Nyx do pendrive crio alguns nanobots, esses microscópios robos se agrupam e se tornam parte do meu novo traje, podendo alternar entre si para dar novas funções ao traje alem de adaptarem a minha atual necessidade

nanobots:

Como já possuo a absorção de DNA, equipo isso nos nanobots, completos e com um sistema de auto-destruição que ficará diretamente comigo
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MensagemAssunto: Re: Oficina do Gadget   Oficina do Gadget - Página 2 EmptySex Out 03, 2014 7:00 pm

Aproveitando a logística do sabre de luz que fiz pra Hagi, vou implantar isso em meu traje, é possível agora usar duas espadas.

Apos algumas porradas que levei na ultima missão, vou melhorar minha blindagem, o traje mantem seus óculos de interface mas o capacete ainda pode ser ativado

Modo de defesa, perco o ataque e o movimento, mas elevo o poder de defesa ao máximo

Aumento dos Nanobots e da absorção sola

O novo traje está completo GDT 3.0

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