Geração Suprema


Antes da criação temos a Destruição.
 
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 Inscrições 3° Temporada

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Suprema
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MensagemAssunto: Inscrições 3° Temporada   Ter Jun 17, 2014 9:27 am

INTRODUÇÃO!

O jogo se passa em um planeta Terra que se parece bastante com o real, Humanos e Multantes convivem juntos a muito tempo, essa terra é tecnologicamente mais evoluída que a nossa.

MULTANTES X HUMANOS

A convivência das raças nem sempre é pacifica, fatos importantes na história como a 2ª Guerra Mundial onde os nazistas cassavam multantes nos mostram a tenção que se passa. Alguns são discriminados outros são bem resolvidos quanto a sua condição, alguns ainda são considerados Super-heróis.

POSIÇÃO DO PAÍS

O Brasil se destaca mundialmente pela politica de inclusão de multantes, (aqui onde se passa o jogo), Apoiado pela Presidente, Antônio Montenezzo, conseguiu o cargo de ministro das relações multantes, conquistando direitos e firmando uma parceria que prevê o apoio do governo à criação e manutenção de uma escola que acolheria e ajudaria na formação de jovens multantes.

INACAM

Graças a esse acordo foi fundado o Instituto Nacional de Capacitação Multante o Inacam que tem como diretora A Dra. Joana Novaes, ela esta a frente da instituição que auxilia-rá o Governo em algumas missões especiais.

VOCÊ NO JOGO

O Inacam tem agentes que "recrutam" jovens para serem treinados, cabe a você contar uma historia de como se juntou ao instituto. Os personagens tem te ter obrigatoriamente 15 à 19 anos. Todos são iniciantes, quase não usaram os poderes ou tiveram pouca experiência como vigilante. Personagens LEVEL BAIXO.

COTAS

Para a segunda temporada não estabeleceremos estereótipos nem poderes, só pedimos que os personagens não sejam apelões.



INSCRIÇÃO

Para montar um bom personagem, siga o passo-a-passo abaixo:

1 - Veja a história do jogo acima!

2 - Consulte as regras do jogo -> AQUI

3 - Crie o seu personagem, copie o formulário, coloque o formulário no seu post e preencha tudo corretamente.

4 - Todos os personagens farão parte do Inacam, e eles irão fazer parte do novo grupo de heróis.

Código:
[b]Nome Civil[/b]:
[b]Codinome[/b]:
[b]Idade[/b]:
[b]Imagem[/b]: [spoiler][/spoiler]
[b]Vantagens/Desvantagens: [/b]
-
-
-
-
[b]Poderes: [/b]
-
-
-
[b]Conceito: [/b]
[b]História: [/b]
EXPLICAÇÃO DA FICHA DE INSCRIÇÃO:



NOME CIVIL: Nome civil e completo do personagem.

CODINOME: Nome que servirá de identidade para seu herói

IDADE: Idade que seu personagem terá. O personagem poderá ter até 19 anos, no máximo.

IMAGEM: Uma imagem de seu personagem. Pode ser feita de "qualquer jeito", pois apenas avaliaremos sua capacidade de escrita e sua criatividade, a imagem serviria apenas como uma "identificação" do personagem. Coloque a imagem dentro do spoiler

VANTAGENS/DESVANTAGENS: As vantagens e desvantagens físicas/mentais que seu personagem terá.

PODERES: Os super-poderes/habilidades sobre-humanas que seu personagem terá.

CONCEITO: Um resumo em, no máximo, uma linha, sobre seu personagem (ex.: Super-forte, Inteligente, Velocista, Controlador de mentes, entre outros).

HISTÓRIA: História completa do personagem. Se caso a história for muito grande, coloque-a num spoiler.

ATENÇÃO: Personagens considerados "apelões" serão AUTOMATICAMENTE REJEITADOS. Usem o bom senso na hora de criar seu personagem.

ATENÇÃO2: Façam seus personagens no blog do FH, clicando AQUI, não é por que está escrito "de qualquer jeito", que significa que pode ser qualquer imagem. Nesse caso, "qualquer jeito" significa que a imagem não precisa ser tanto trabalhada, porque iremos avaliar mais a capacidade de escrita do que a capacidade de montar um herói no FH.
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Krisys
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Nome Civil: Kisen Kiya
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Poderes:

MensagemAssunto: Re: Inscrições 3° Temporada   Ter Jun 24, 2014 3:52 pm

Nome Civil: Kisen Kiya
Codinome:Krisys

Idade:16 anos
Imagem:
Spoiler:
 
Vantagens/Desvantagens:
-especialista astrologia
- especialista astronomia
- especialista cosmologia
-
Poderes:
-Super velocidade
-Aura ( que a protege do atrito do ar)
-
Conceito: astrônoma
História:
A renomada família Kiya é conhecida em todo o mundo pelo seu magnifico trabalho no estudo do cosmos, todos na família tendem desde cedo a aprender os estudos do universo, vindo a ser as maiores mentes quando se trata do assunto. Kisen é a filha mais nova e também a mais brilhante da família, desde cedo é notado que ela tem uma facilidade maior em conseguir se mover rapidamente, chegando aos 12 anos ela descobre seus poderes, fazendo uma volta no território africano em algumas horas.
Com o passar dos anos ela começa a viajar o mundo correndo para conseguir relatar os eventos cósmicos, voltando para sua casa no dia do seu aniversario de 16 anos.
Sua recepção é trágica, toda sua família é encontrada morta por um ataque terrorista. Aterrorizada ela corre ate a casa de alguns parentes, que a tratam com extrema hostilidade por ser uma aberração mutante, a dor e a tristeza toma seu corpo e ela começa a correr sem rumo, sem destino, vindo a ser interrompida ao cair de cansaço enfrente a uma loja, onde pela vitrine vê heróis lutando contra um inimigo , sua atenção foi chamada por um homem despido no meio do campo e batalha, ela sabia para onde deveria ir agora, ela corre rapidamente seguindo para o Brasil, em direção a Belo Horizonte e em seguida para o INACAM


Última edição por Krisys em Qui Jul 10, 2014 2:26 pm, editado 1 vez(es)
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Eagle Eyes
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MensagemAssunto: Re: Inscrições 3° Temporada   Ter Jun 24, 2014 11:30 pm

Nome Civil: Letícia Alba
Codinome: Eagle Eyes
Idade: 16 anos
Imagem:
Spoiler:
 

Vantagens/Desvantagens:

- Grande capacidade de se concentrar e manter o foco.

Poderes:

- Mira: Melhor de que muitos campeões mundiais de tiro com arco, podendo der usada com qualquer tipo de objeto ou arma possível de ser arremessado

-Agilidade: O suficiente para correr, saltar, esquivar-se e realizar acrobacias, enquanto atira.

Conceito: Vigilante 

Equips:
 

História:
 
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Vulpine
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MensagemAssunto: Re: Inscrições 3° Temporada   Qui Jun 26, 2014 3:24 pm

Nome civil: Dhean Oliveira Pinto
Codinome: Vulpine
Idade: 17 anos

personagem:
 

Vantagens/Desvantagem:
- Perito marcial.

Poderes.
- Agilidade acrobática
- Aderência física
- Teletransporte
- Olfato apurado

Conceito: Jovem.

Equip. Katana feita de um metal bastante resistente

Historia. Dhean é um tipico jovem brasileiro nascido em Belo Horizonte, irresponsável porem leal a quem considera um amigo, criado com sua mãe sempre escutou historia sobre seu pai, que também era mutante e muito poderoso porem não teve a oportunidade de conhece-lo pois voltara para seu país Natal a Jamaica para resolver problemas mutantes com o seu povo, a unica coisa que deixara para Dhean foi uma Katana e desde então tem 16 anos que não volta ao Brasil. Dhean resolveu que um dia iria atras de seu pai para conhece-lo e saber o porque não voltará para sua mãe. e resolveu entrar para o INACAN para ficar mais forte e cumprir os seus objetivos.


Última edição por Vulpine em Qua Jul 02, 2014 5:42 pm, editado 1 vez(es)
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Nexus
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Idade : 19

MensagemAssunto: Re: Inscrições 3° Temporada   Qui Jun 26, 2014 8:34 pm

Nome Civil:  Nicollas Balzer
Codinome: Nexus
Idade: 16
Imagem:
Spoiler:
 
Vantagens/Desvantagens:
- Medo de água
- Criatividade
-
-
Poderes:
- Elasticidade / Mimetismo de borracha
-
-
Conceito: Mutante e Orgulho.
História:
Spoiler:
 
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MensagemAssunto: Re: Inscrições 3° Temporada   Dom Jun 29, 2014 12:20 pm

Nome Civil: Carlos Eduardo Martins Carvalho de Brito
Codinome: Blockbuster (Arrasa-Quarteirão)
Idade: 18
Imagem:
Spoiler:
 
Vantagens/Desvantagens:
-
-
-
-
Poderes:
- Força sobre-humana
- Resistência sobre-humana
-

Conceito: Poucos amigos,

História: Nascido numa família pobre da Bahia Carlos Eduardo sempre foi muito maior que as outras crianças da sua idade, aos 12 anos já tinha 1,70 m e aos 14 chegou a 2 m, se aproveitando da sua altura e força era comum praticar bullying com as crianças menores ( ou seja basicamente todas ). Quando fez 15 anos começou a cometer pequenos furtos e juntou alguns outros garotos para realizar os famigerados arrastões. Quando estava com 17 anos já estava comercializando drogas e durante uma de suas negociações acabou matando um traficante conhecido na região com um soco que desencadeou um efeito dominó destruindo 11 casas próximas, sem amigos para quem recorrer e jurado de morte fugiu para Belo Horizonte para morar na casa de uma tia pouco tempo depois dois homens bateram na sua porta dizendo serem agentes do INACAM, sem nada a perder ele foi com eles.
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Jinx
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Idade : 19

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Poderes:

MensagemAssunto: Re: Inscrições 3° Temporada   Seg Ago 11, 2014 4:22 pm

Nome Civil: Giovanna Marcelly.
Codinome: Jinx.
Idade: 16.
Imagem:
Spoiler:
 
Vantagens/Desvantagens:
- Conhecimento Mágico e Místico (criaturas, lugares, etc).
- Inexperiente com Tecnologia (não sabe manusear uma máquina/computador).
Poderes:
- Translocação Arcana: Habilidade de deslocar a matéria através de um tipo de portal. Controlando o tamanho do portal, ela pode utilizá-lo como meio de locomoção ou de ataque, ao teleportar apenas frações de seus oponentes. Ela não precisa ter contato direto com o alvo para transportá-lo, porém, ela conjura pequenos cristais, que arremessa nos oponentes, para melhor acurácia do seu teleporte.
- Telemagia: Capacidade de usar as habilidades mentais Telecinese (ler/controlar mentes) e Telepatia (mover objetos mentalmente) através de mágica.
- Materialização de Energia Cinética: Habilidade de criar formas simples (retângulos, triângulos, etc) usando uma energia rosa, e então manipula-la de acordo com sua vontade (fazer discos e arremessar; criar uma grande esfera em volta de si como escudo; usar retângulos como paredes).
Conceito: Mágica.
História:
Spoiler:
 
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Suprema
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MensagemAssunto: Re: Inscrições 3° Temporada   Ter Ago 12, 2014 5:01 pm

Conforme o combinado com os adms, sua nova ficha Jinx

Nome Civil: Giovanna Marcelly.
Codinome: Jinx.
Idade: 16.
Imagem:
Spoiler:
 
Vantagens/Desvantagens:
- Conhecimento Mágico e Místico (criaturas, lugares, etc).
- Inexperiente com Tecnologia (não sabe manusear uma máquina/computador).
Poderes:
- Translocação: Habilidade de deslocar a matéria através de um tipo de portal. Todo tipo de matéria pode passar por seus portais realizados a partir de um item conjurado(habilidade a evoluir, inicialmente os portais contem comprimento: 2 metros por largura: 1 metro. Sua duração pode chegar a 5 segundos)

Conceito: Mágica.
História:
Spoiler:
 
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Sammus
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Poderes:

MensagemAssunto: Re: Inscrições 3° Temporada   Dom Jan 04, 2015 12:30 pm

Nome Civil:Samara Silva
Codinome:Sammus
Idade:19
Imagem:
Spoiler:
 
Vantagens/Desvantagens:
-Perícia em armas brancas
-Perícia em armas de fogo
-Treinamento militar
-Perícia em combate desarmado
Poderes:
-Características físicas ampliadas
-
-
Conceito: Militar
Equipamento
-Pistola
-Faca de combate
-Granadas
História: Samara nasceu em uma pequena cidade da Amazônia que fica na fronteira do Brasil com a Colômbia, perdeu sua mãe muito cedo e foi criada pelo seu pai, ele era um militar que trabalhava na fronteira lutando contra o tráfico de drogas e armas que entrava no país, Samara se orgulhava do que seu pai fazia, pois ele protegia o país era algo que ela achava muito nobre. Quando fez 17 anos ela se alistou no exército mesmo sem seu pai deixar e acabou entrando, onde passou 2 anos com árduos treinamentos físicos, sobrevivência na selva, tiro e combate corpo a corpo.
Quando voltou para casa bem treinada o pai dela deu uma baita bronca dizendo que ela devia sair porque era muito perigoso, mas ela não queria isso, pois queria defender o país assim como seu pai. Logo a casa dos dois foi invadida por diversos traficantes, Samara e seu pai lutaram contra eles, mas seu pai acabou morto ela não quis fugir continuou lutando, mas como ela não era o alvo não a mataram colocaram um tranquilizante no corpo dela e ela desmaiou. Quando ela acordou estava presa e apenas 3 homens de guarda, só que o que colocaram nela não foi tranquilizante era uma nova droga que estava em desenvolvimento que fez bem a ela o invés de mal, logo se soltou da corda e roubou a arma e a faca do homem que estava a sua frente, cortou a garganta dele, atirou no 3º que estava mais longe e arremessou no chão o segundo que se aproximou e quebrou o pescoço dele e acabou fugindo daquela cidade.
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Quorthon
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Data de inscrição : 11/12/2014
Idade : 22
Localização : BH/MG

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Nome Civil: Tomas Forsberg
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MensagemAssunto: Re: Inscrições 3° Temporada   Sex Jan 23, 2015 6:55 pm

Nome Civil:Thomas Forsberg
Codinome:Quorthon
Idade:18
Imagem:
Spoiler:
 
Vantagens/Desvantagens:
-Lábia.
-Imperícia com armas de fogo.
-
-
Poderes:
-Capacidade de gerar ilusões/alucinação(auditivas e visuais, sensibilidade sensorial, confusão, pensamento desordenado, perda do controle emocional)
-
-
Conceito:Mágico Trambiqueiro
História:Thomas cresceu num ambiente hostil e muito diferente do convencional,sendo levado de hospital em hospital e a diversas clínicas de psiquiatria pois aos 12 anos começou a sentir estranhas dores de cabeça que aparentemente não tinham explicação nenhuma.Depois de um ano e meio, as dores de cabeça vinham acompanhadas com sangramentos no nariz e Thomas alegava ter visões e escutar vozes,sendo eventualmente internado num Hospital Psiquiátrico chamado Galba Velloso por muitos anos.A medicação excessiva acabou sendo benéfica, ajudando Thomas a descobrir e controlar seus poderes.Aos 17 anos Thomas fugiu do Hospital e foi ganhar a vida num lugar onde ele sabia que tudo seria mais fácil pra alguém com poderes como os dele,a zona boêmia de BH,Guaicurus, onde ele atravessava as noites jogando cartas e outros tipos de jogos de azar, além de promover shows de mágica no centro da capital,o que chamou muita atenção pra um jovem de apenas 18 anos...  
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Detetive
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Nome Civil: John Bane
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Poderes:

MensagemAssunto: Re: Inscrições 3° Temporada   Dom Jan 25, 2015 6:59 pm

Nome Civil: John Bane
Codinome: Detetive
Idade: 18
Imagem:
Spoiler:
 
Vantagens/Desvantagens:
-Bom observador
- Alcoólatra

Poderes:
-Aptidão intuitiva
-Memória fotográfica

Conceito: Discreto
História: Não diferente de muitos, sempre preferiu a discrição que a ideia de integração a sociedade. Sozinho desde que fugiu de seu orfanato, com apenas 10 anos decidiu-se buscar uma nova vida nas ruas, onde descobriu seus dons dados por um incidente nas ruas, onde um policial o levou ao mundo o qual nunca imaginaria. Como qualquer jovem órfão, sem ideia e esperança de seu futuro, acabou-se por se entregar a vida de investigações, que por sua vez com o tempo desenvolveu grandes habilidades como detetive, melhores que as de quaisquer um já visto. Trabalhando em difíceis casos, mais pelas recompensas que o seu amor a isso. Pouco sabe-se sobre ele, sequer seu paradeiro, informações dizem que após o seu ultimo caso um genocídio em uma pequena cidade, um bilhete seu foi encontrado e nele dizia: "Não me procure,eu irei achá-lo.."
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